A new concept for beginner (and really all level) passers:
Commit to only 15 minutes of passing any pattern. Especially at the start of your passing day, you'll feel happy to refresh your knowledge on "old" and new patterns, meet new passers, explain some, learn some and still not spend the whole day in the same group or with the same pattern.
The rules:
- Find a group of at least 2 passers
- Choose a passing pattern that all members of the group deem easy enough to get it done in 15 minutes.
Getting it done means running it for at least 2 rounds, dropless. - Explain the pattern to all group members and answer their questions. No juggling at this stage!
- Set a timer to 15 minutes.
- Start timer and start juggling until either the time runs out or you get the patterns done.
- Regardless of the outcome, stop after the time runs out. You may try the pattern or the people again - the next day!
Why?
Well, it's easy, even for advanced passers to commit to 15 minutes of passing in an unknown group. Try it, you'll meet lots more new passers. Also, the brain does well with 15 minutes of practice and then, a long break. So, you'll also learn many new patterns more easily.
So, walk up to any passer you secretly admire and ask them for only 15 minutes of their time. Go ahead!
Toto's Idea in his own words:
Wer kennt es nicht: Man möchte schnell ein Muster werfen und ist damit stundenlang beschäftigt -- eigentlich wollte man doch noch soviel Anderes werfen. Wir haben daher angefangen uns ein Zeitlimit zu setzen. Das macht besonders am Start eines Tages Spass, da man schnell verschiedene Muster wirft und dabei erstaunlich schnell Fortschritte macht.
Regeln
- Findet euch in einer Gruppe von mindestens zwei Personen zusammen.
- In der Gruppe wird ein Muster ausgesucht, von dem alle Gruppenmitglieder glauben, das Muster in 15 Minuten erfolgreich werfen zu können. Ein Muster gilt als erfolgreich geworfen, wenn zwei Runden fehlerfrei jongliert werden können.
- Erklärt das Muster und klärt alle Fragen. Dabei darf noch nicht jongliert werden.
- Stellt einen Timer auf 15 Minuten und startet ihn.
- Nun jongliert ihr, bis ihr entweder zwei Runden sauber geschafft habt oder die Zeit abgelaufen ist. Der Versuch der beim Ablauf der Zeit schon begonnen wurde darf zu Ende jongliert werden.
- Eine Muster/Personen-Kombination hat eine Cooldown-Zeit bis zum nächsten Tag (= jeder Teilnehmer muss einen Nachtschlaf gehabt haben). Insbesondere darf die Zeit nicht nachträglich verlängert werden.